2022年のボクっ娘王国

新年あけましておめでとうございます。

2022年になりました。

あれ、ネットで活動はじめたの何年前だっけ?とふと考えてしまいます。
久しぶりの更新なので今年の抱負。
というか具体的な今年のタスク。

【1月~3月頃】

□試験的にミニRPG(成人向け)開発。

これはなぜかというと明らかにRPGの製作経験が不足していて、作りたいと思っているナツキRPGのゲーム部分を作る技術が足りてないので、技術向上のため。

置き場にこまりそうなので多分DLsiteでリリース。

ボリューム少なめの低価格予定。

すでに着手済みで、キャラデザおこしてマップの仮組み・短めのストーリー考案くらいまでおわってます。

ドット絵だとわりと時間かかりそうだからイラストでサクっとつくります。

□Ci-enの開始 

DLsiteのブログサービス。ゲームの開発記事はそっちで。

春4~6月頃】

□過去作SSの編纂作業。(ユッカ・ナツキ)

ちょこちょこ読み返しながら現在進行中。(長いですね…)

地の文書き足してノクターンに投稿。挿絵のラフをぼちぼち書いているので、それも完成させる。

なぜこれをしたいかというと、長年まとめてくれていたブログが時間経過で記事削除されていくためです;;

ちなみに新作SSはこの名義では書きませんm(__)m 名無しで突発的に書きます、その場合も自作として発表しないです。(もう長編をライブ感でかくのは無理なので)

ノクターンに投稿してみたい小ネタは何個かありますけど優先順位はひくいです。

□並行してナツキRPGの開発再開。(絵は溜まってきてるけど先は長い)

ストーリーをSSから転用すとほぼADV化しちゃいそうなので、イチャつきメインのHシミュレーションRPGにします。

ナツキとぶらぶら散歩したり、Hしたり、そんな感じ。後日記事かきます。

夏・7~9月頃

□ナツキRPGリリース(できるかな? たぶんスケジュール的にきつい)

 暑い時期に手にとってほしいので間に合わなかったら1年先送り

□新しく構想してるRPGの開発に着手したいorナツキ延期した場合はナツキの開発をしているとおもう。

 

【随時】▼優先度順

□ボクっ娘王国の記事充実(一時非公開にしているものも校正して復活)

文字におこすのがめんどうで放置してるボクっ娘キャラ約100人分の記事

過去回は絵書いて一緒にのせてたんですけど、毎回やろうと思うとめんどうで手がつかず、へたな絵がついてると後で自分で読み返すのが目に優しくなかったので、ラフで済ますとか拾い画でなんとかする。

投稿頻度を考慮してあまり作品内容に迫らない簡単な紹介記事にします。

□サイトやSNSに載せる用の絵かく(主に成人向け)

成人向け用のイラストアカウント稼働する(過去にエロ絵でロックされたっぽいので、ゾーニングが必要だとおもいました)

□公開せずお蔵入りにしてるイラストやドット絵の仕上げ(めっちゃ量ある)

□ミニ漫画かく(動きのある絵の練習したり突発SS書きたい欲の代わり、あと漫画ってほとんどかいたことないから興味)

□ドット絵(これはもう現状の絵柄にそこそこ満足しているので、あとはゲームに転用するためにアニメーションの練習をメインにしたい)

 

今年やめたいこと

□ゲームを買うこと

□連絡無精 SNS無精

(書きたいことは脳内にたくさんあるのにキーボード触るのが面倒で放置しがちだったので)

 

なんかいっぱい列挙してありますけど、1シーズンあたりはそんなに多くない…とおもいます。

これまで年間予定をたてて活動したことなかったので、今年はこのスタイルでチャレンジします。

ふんわりした抱負だと絶対やらないので、タスク化してがんばります。

自分用にはもっと細かくタスク組んでいます。

 

今年もよろしくおねがいしますm(__)m

最後にナツキで元日おわり!

『2022年のボクっ娘王国』へのコメント

  1. 名前:TTT 投稿日:2022/01/05(水) 23:25:46 ID:ef2f04f38 返信

    遅ればせながら、あけましておめでとうございます。この一年が大倉オクラさんにとって実りある年になりますように。なにその格好…